תוספת של תנועה חדשה מעניינת כשהיא פותחת דרך שימושית. ב־Modern Warfare 4, החיבור בין מסלולי מעבר לבין שליטה בנשק נמצא במרכז הפרטים שנחשפו.
הכתבה היא חלק מהמדריך המלא שלנו ל־Modern Warfare 4, שמרכז את כל הכתבות שלנו על המשחק.
לעבור מכשול ולהמשיך לשלוט
מדריך הבטא הרשמי מציג מעבר מטיפוס נמוך ישירות להחלקה, שמירת תנופה בזמן חציית מכשול ואפשרות לשנות כיוון במהלכה. נוספו גם החלקה נמוכה שמסתיימת על הגב, טיפוס על צינורות ותנועה הצדה בעת תלייה על קצה. Mobility Course מציע הדרכה ומסלולים מתוזמנים ללימוד המערכת.
בריאיון ל־Xbox Wire, אנשי Infinity Ward סיפקו דוגמאות לחיבור בין המכניקות למפות. ב־Lithium הותאם מרווח מתחת לדלתות מוסך להחלקה הנמוכה; ב־Silkworm המכוניות מספקות הזדמנויות להחליק מעל מכסה המנוע תוך שמירה על הנשק מוכן. המעצבים מתארים גם שימוש בצינורות בגוון נחושת כדי להבליט נקודות טיפוס.
מכאן עולה שאלה מעשית ללמידת מפה: איזה מעבר מצדיק שימוש במהלך החדש? לדעתנו, כדאי בתחילה לבחור קיצור דרך אחד וללמוד את היציאה ממנו. מעבר מהיר שמסתיים בזווית לא מוכרת עלול להיות פחות שימושי ממסלול מעט ארוך שהשחקן יודע לקרוא. זו המלצת לימוד כללית, שעדיין טעונה בדיקה מול מפות הגרסה המלאה.
מה אומר ירי בלי פיזור אקראי
בחלק הירי, Activision הודיעה על הסרת Bloom מירי מהמותן: הקליע נשלח לכיוון שאליו הנשק מצביע. רתע, תנודות ותנועה עדיין משפיעים על הדיוק.
כדאי לקרוא את ההבטחה הזאת בזהירות. היא אינה תוצאת בדיקה של זמן הריגה, וגם אינה מלמדת שכל ירייה תהיה קלה יותר. הדבר שנרצה לבדוק הוא הקשר בין מה שהעין רואה לבין מה שקורה במטרה. האם אפשר לזהות מדוע ירייה החטיאה? האם תיקון קטן בתנועה מתבטא בתוצאה שניתן לשחזר?
בדיקה טובה עבור שחקן תהיה להשוות תחילה ירי מעמידה וירי תוך תנועה באותו נשק ובאותו מרחק. לאחר מכן אפשר להוסיף מעבר מעל מכשול. כך אפשר לבודד קושי בשליטה במקום לשנות נשק, טווח ותנועה בבת אחת. זו הצעת תרגול שלנו, ללא קביעה מוקדמת לגבי הנשק המדויק או הטווח המועדף.
הבטא היא נקודת ייחוס
הערות הבטא מתעדות תיקונים לטיפוס על סולמות וצינורות ולגובה חציית מכשולים. Infinity Ward גם הבהירה שהתנועה ב־Warzone מכווננת בנפרד ואינה זהה אחד לאחד למולטיפלייר. לכן אין סיבה להניח שכל תחושה או נתון מהבטא יישמרו באותה צורה בכל מצב.
התכנון מציע יותר הזדמנויות לבחירת מסלול ולשמירת רצף הפעולות. השאלה שנותרה לביקורת היא אם אפשר להשתמש בהן מתוך הבנה, גם תחת לחץ ובמפגש הראשון עם מפה. לקראת ההשקה, זה מוקד מעניין יותר מספירה של אנימציות חדשות: עד כמה ברור יהיה לצפות את היציאה מכל תנועה, ולהגיע אליה עם הכוונת במקום הרצוי.


