גוגל השיקה ב־7 באוקטובר 2026 את Playground, פלטפורמה ניסיונית שמאפשרת ליצור משחקים בלי לדעת לתכנת. מתארים במילים את המשחק שרוצים, Playground בונה אותו, ואפשר לנסות אותו מיד, לשתף אותו עם חברים או לפרסם אותו לקהילה. בשלב הזה הפלטפורמה פתוחה רק למשתמשים בארה״ב מגיל 18 ומעלה, כך שמישראל עדיין אי אפשר להיכנס אליה.

צילום מסך של הפוסט הרשמי של Google שמציג את Playground, פלטפורמה ליצירת משחקים בעזרת פרומפטים
צילום מסך: הבלוג הרשמי של Google

איך יוצרים משחק

העבודה ב־Playground מתנהלת כמו שיחה. אפשר להתחיל מדף ריק, לקחת אחד מהפרומפטים המוכנים ולשנות אותו, או להיעזר בהכוונה שלב אחר שלב. אחרי שהמשחק נבנה, ממשיכים לשפר אותו באותה דרך: מבקשים לשנות את הפיזיקה, לכתוב מחדש את החוקים, להחליף דמויות או לעצב מחדש את הסביבה. לפי גוגל, ההחלטות היצירתיות נשארות אצל המשתמש לאורך כל הדרך, מהרעיון הראשוני ועד המשחק הגמור. גוגל לא פירטה בהודעה באיזה מודל AI הפלטפורמה משתמשת.

לשחק, להתחרות ולשתף

Playground רצה בדפדפן, ולכן המשחקים עובדים גם בטלפון וגם במחשב נייד. כל משחק אפשר להשאיר פרטי, לשלוח בקישור לחברים, או לפרסם בגלריית Explore שבה כולם יכולים לשחק. בחלק מסוגי המשחקים יש מצב רב־משתתפים וטבלאות שיאים. עם פרופיל Play Games אפשר לבחור כינוי, לסמן משחקים שאהבתם ולעקוב אחרי יוצרים. הגלריה מקדמת משחקים לפי דירוגי השחקנים ולפי כמות המשחק בהם, וכל משחק שמתפרסם עובר סינון בטיחות לפי כללי הקהילה, לצד אפשרות לדווח על תוכן בעייתי.

מה בדרך: Unity Spark

בהמשך, גוגל מתכננת לחבר את Playground ל־Unity Spark, כלי של Unity שמיועד ליוצרים מתקדמים יותר. לפי ההודעה, הוא יוסיף מכניקות ברמה מקצועית, גרפיקת תלת־ממד באיכות גבוהה ואת הגמישות של מנוע Unity. Unity Spark נמצא כרגע בבדיקות, ובטא סגורה אמורה להיפתח בקרוב. גם הגישה ליצירה ב־Playground תהיה מדורגת: היקף האפשרויות ייקבע לפי סוג המנוי של המשתמש ל־Google AI.

למה זה מעניין

יצירת משחקים הייתה עד היום תחום של אנשים עם ידע טכני ושליטה במנועי משחק מורכבים. Playground מנסה להוריד את המחסום הזה לרמה של כתיבת כמה משפטים. גוגל עצמה מגדירה את הפלטפורמה כניסוי מוקדם שימשיך להשתנות לפי המשוב, ובינתיים אין מידע על מועד הרחבה למדינות נוספות. מי שמתעניין במשחקים ימצא עוד כתבות במדור גיימינג, ועדכונים נוספים על החברות הגדולות מחכים במדור חדשות AI. לאחרונה כתבנו גם על Skills ב־Gemini, שמחליפים את Gems.

מפרומפט ראשון ועד Unity

לפי גוגל, החיבור ל־Unity Spark נועד ליצור רצף אחד: מתחילים בפרומפט טקסט פשוט ב־Playground, ואם הרעיון מצליח, ממשיכים לפתח אותו לחוויה עשירה יותר עם הכלים של Unity. החברה מציינת שגם משחקים שייבנו כך יהיו זמינים לכל משתמשי Playground. משחקי הדגמה של Unity Spark כבר מוצגים באתר הפלטפורמה, playground.google, אבל הכלי עצמו עדיין לא פתוח ליצירה.

Playground הוא גם קטלוג של משחקים שהקהילה יוצרת, והוא הולך וגדל. כלומר, אפשר להיכנס רק כדי לשחק במה שאחרים בנו, בלי ליצור משחק בעצמכם. גוגל מזמינה את המשתמשים לשתף משחקים ולשלוח משוב, וכותבת שהפלטפורמה תתפתח יחד עם הקהילה.

מה זה אומר לכם

  • מי יכול להיכנס: כרגע רק משתמשים בארה״ב מגיל 18 ומעלה, בכתובת playground.google. גוגל לא הודיעה על זמינות בישראל, וההודעה לא מזכירה תמיכה בעברית.
  • כמה זה עולה: ההודעה לא מפרסמת מחיר. היא מציינת רק שהיקף היצירה יהיה מדורג לפי מנוי Google AI של המשתמש. את המסלולים של גוגל והמחירים בשקלים ריכזנו במדריך המלא ל־Gemini.
  • מה אפשר להכין כבר עכשיו: לנסח רעיון למשחק לפי המרכיבים שגוגל מתארת: פיזיקה, חוקים, דמויות וסביבה. כך יהיה קל יותר לכתוב פרומפט טוב כשהכלי ייפתח גם כאן.
  • למי זה מתאים: מורים, הורים ויוצרי תוכן שרוצים לבנות משחק קטן בלי קוד, ומפתחים שמחכים לבטא הסגורה של Unity Spark.

מקורות

  • Google, הבלוג הרשמי (The Keyword): Introducing Playground: Create and play custom games, Maryam Karimzadehgan, 7 באוקטובר 2026