מצב החמישה מול חמישה החדש מחבר בין קרבות הכרעה לבין קנייה של ציוד. הפרטים הראשונים מספקים סיבה להתעניין, אך עדיין אינם בסיס לקביעה איזו רכישה תהיה משתלמת.
הכתבה היא חלק מהמדריך המלא שלנו ל־Modern Warfare 4, שמרכז את כל הכתבות שלנו על המשחק.
הכללים שכבר פורסמו
Collateral הוא מצב 5v5 המבוסס על Search and Destroy, עם חיים בודדים בכל סיבוב. לפי Activision, מתחילים באקדח, מרוויחים כסף במשחק וקונים שדרוגים בין הסיבובים. הכסף נשמר ביניהם, והציוד אובד כשנהרגים. אין התאוששות בריאות אוטומטית או ערכות ציוד אישיות.
החיבור הזה מעלה שאלה מעניינת: כמה מההצלחה יגיע מהיכולת להוציא יותר מכל סיבוב, גם כשלא מנצחים בו? זו פרשנות שלנו לכיוון העיצובי, ולא מידע על מנגנון פיצוי להפסד. הפרטים שנבדקו אינם מאפשרים לחשב עדיין מתי כדאי לחסוך ומתי כדאי להוציא את כל הסכום הזמין.
השיחה לפני הפתיחה
עבור קבוצה קבועה, העניין עשוי להתחיל עוד לפני המפגש עם היריב. האם מנסים לקנות ציוד שמשרת תוכנית משותפת, או שכל אחד בוחר את מה שנוח לו? כדאי להסכים מראש מה רוצים להשיג בסיבוב, ואז לבדוק אילו אפשרויות רכישה באמת מקדמות זאת. זו דרך מוצעת לגשת למצב, ולא הנחה שיהיו בו העברת כסף או מסירת נשקים.
גם המעקב אחר טעויות יכול להשתנות. אחרי הפסד, אפשר לשאול אם הבעיה הייתה הביצוע, ההחלטה לאן ללכת או הקנייה המוקדמת. ההפרדה הזאת עשויה להיות שימושית יותר מהחלפת כל ההרכב בעקבות סיבוב גרוע אחד. בלי מחירים ונתוני הכנסה מלאים, כל רשימת 'קניות חובה' תהיה מוקדמת מדי.
מה צריך לבדוק במשחק המלא
המבחן המרכזי יהיה מידת היכולת של קבוצה להתאושש מהתחלה חלשה. נרצה לבדוק גם אם מסך הקנייה ברור למתחילים, וכמה זמן הוא משאיר לתכנון בלי לעכב את המשחק. שאלות כאלה יקבעו אם ניהול הכסף מוסיף החלטות מעניינות לאורך ערב שלם.
Collateral ראוי כרגע לסקירה מקדימה ממוקדת, לפני דירוג או המלצה על ציוד. הוא מציע סיבה לבחון גם את מה שעושים בין הקרבות. את איכות האיזון, קצב הסיבובים והנוחות של משחק עם אנשים שאינם בקבוצה קבועה יהיה צריך לשפוט לאחר התנסות.


