התנועה והירי ב־Modern Warfare 4 מחברים מחדש בין הגוף לכוונת
MW4 מוסיף דרכי מעבר ומעדכן את הירי מהמותן. השאלה היא כמה ברור יהיה להבין מה הנשק עושה בזמן שהדמות ממשיכה לנוע.
בינה מלאכותית. בגובה העיניים.
חדשות, סקירות ומדריכים על משחקי מחשב וקונסולות.
MW4 מוסיף דרכי מעבר ומעדכן את הירי מהמותן. השאלה היא כמה ברור יהיה להבין מה הנשק עושה בזמן שהדמות ממשיכה לנוע.
במצב Collateral, ההכנה לסיבוב הבא נעשית חלק מהקרב. כלכלה קבוצתית מעלה שאלות שהכוונת לבדה לא יכולה לפתור.
שלושה חלקי מפה, שני סיבובים לכל הרכב והזדמנות לקרוא מחדש את הזירה. Kill Block בוחנת כמה מהר שחקנים מסוגלים להסתגל.
Infinity Ward חוזרת עם קמפיין שמתחיל בחצי האי הקוריאני, זירות מולטיפלייר מודולריות ומצב חילוץ שמקבל מקום מרכזי. לפני ההשקה ב־23 באוקטובר, אלה החידושים שכדאי להכיר והשאלות שעוד יצטרכו תשובה במשחק עצמו.
חיילים חדשים בדרום קוריאה, יחסים שמתפרקים בתוך כוח 141 ואיום מסתורי שמחבר בין החזיתות. תמונת המצב של הקמפיין לקראת ההשקה.
בסיס שמתרחב בין גיחות, שלל עם שימוש מוגדר ומשימות שמכוונות את ההתקדמות. כך נראה הכיוון החדש של מצב החילוץ לפי המידע הרשמי.
34 קטעים מקוריים, שישה סינגלים שכבר זמינים ושיתוף פעולה עם Atlantic Records. האלבום הרשמי מתקרב, אבל הוא מספר רק חלק מהסיפור המוזיקלי של המשחק.
An Extended Look מוסיף כמעט 27 דקות של חומר רשמי לטריילרים הקצרים. בין מרדפים לרגעים קטנים בבית, מתחילה להתבהר הדרך שבה Rockstar רוצה שנכיר את Jason ואת Lucia.
ארכיפלג, ביצות, עיירות חוף ואזור תעשייה מקיפים את העיר המוכרת. ששת היעדים שחשפה Rockstar מסבירים למה Leonida היא חלק מרכזי בזהות של המשחק הבא.
גיבורים אחרים, אזור חדש ונקודת פתיחה טכנולוגית שונה. ההשוואה מתחילה במה שנחשף, וגם בגרסה המדויקת של GTA V ששמים מולו.