העיר שנמצאת במרכז התמונה
קל להתחיל את השיחה על GTA 6 בחופים של Vice City. השם מוכר, קו הרקיע מושך את העין, והעיר מספקת ל־Rockstar נקודת פתיחה ברורה. בעמודי העולם שלה מציגה החברה שישה יעדים מרכזיים. כדי להבין את הכיוון של המשחק כדאי להביט גם במקומות שבין העיר הגדולה לקצה הכביש.
הכתבה היא חלק מהמדריך המלא שלנו ל־GTA 6, שמרכז את כל הכתבות שלנו על המשחק.
ב־Vice City עצמה מציינת Rockstar את Ocean Beach, את Little Cuba, את שוק הפשפשים Tisha-Wocka ואת אזור הנמל VC Port. החלוקה הזו מציעה כמה פנים לאותה עיר: תיירות חוף, שכונות, מסחר ותשתיות. עבור הקורא, אלה נקודות היכרות טובות יותר ממבט יחיד על גורדי השחקים.
לכל שם כזה יש גם תפקיד באווירה. חוף עמוס מבקרים ושוק מקומי אינם מספרים את אותו סיפור, גם כשהם נמצאים באותה עיר. זה החלק המעניין בהצגת העולם: האפשרות שהמעבר בין שכונות ישנה את תחושת המקום, ולא רק את הבניינים שמקיפים את המכונית. זו קריאה של הכיוון האמנותי, שעדיין תצטרך לעמוד במבחן המשחק עצמו.
חמישה יעדים שמשנים את הנוף
Leonida Keys הוא ארכיפלג שממקם את הים במרכז. Grassrivers מציע סביבה אחרת של אזורי ביצה ומנגרובים. שני היעדים האלה מרחיבים את הדימוי של Leonida מעבר לעיר, ומכניסים למפת ההיכרות הרשמית גם מרחבים שבהם המים והצמחייה הם המרכיב הבולט.
Port Gellhorn מתואר כיעד חוף שימי התיירות הזוהרים שלו חלפו. ב־Ambrosia בולטים מפעל הסוכר Allied Crystal וכנופיית אופנוענים מקומית. Mount Kalaga, בצפון המדינה הבדיונית, מוצג כאזור מיוער ובו מסלולי שטח, ציד ודיג. אלה התיאורים שפרסמה החברה; הם אינם מפרט מלא של הפעילויות או של המערכות בכל אזור.
דווקא הפערים בין המקומות נותנים למסע מבנה מסקרן. עיר תיירותית, עיירה שנשחקה ואזור תעשייה יכולים להציג צורות שונות של כסף, עבודה ופשע. השאלה לקראת ההשקה היא כיצד ההבדלים האלה יתבטאו בזמן הנסיעה ובמפגשים עם התושבים. בשלב הזה אפשר לזהות את הבחירה בסביבות מגוונות, בלי לייחס לכל אחת מערך משימות שטרם הוצג.
גם מזג האוויר נכנס לתמונה
בסוף ספטמבר נוספו פרטים דרך כתבת השער של Game Informer. לפי הסיכום שפרסם TechRadar ב־1 באוקטובר, עולם המשחק גדול בערך פי שניים מזה של GTA V. באותו דיווח מתאר Aaron Garbut מ־Rockstar השקעה בפרטי המבנים ובחללי הפנים. זהו דיווח על דברי המפתחים, ולא מדידה עצמאית שלנו; אין ממנו דרך לגזור שטח מדויק בקילומטרים רבועים. גם מפה שמרכיבים מעריצים מצילומים נשארת שחזור קהילתי, והיא אינה תחליף למפה סופית שפרסמה החברה.
אותו סיכום מביא גם את ההסבר של Owen Shepherd על מזג אוויר מקומי ומתמשך יותר, עם עננות משתנה ושלוליות שנותרות אחרי הגשם. בתחום בעלי החיים דווח על כ־170 מינים. הנתונים האלה מוסיפים הקשר לעולם שמוצג בתמונות, אך גם כאן מדובר בתיאור הפיתוח לקראת ההשקה, ולא בתוצאת בדיקה של הגרסה הסופית.
החיבור בין אזורים שונים, תושבים ומזג אוויר מעניין יותר מתחרות על מספר קילומטרים. מפה גדולה יכולה לתת מרחב, אבל תחושת מקום נבנית מההבדלים שפוגשים לאורך הדרך. Rockstar כבר נתנה לשחקנים כמה סיבות לצאת מ־Vice City. עד ההשקה המתוכננת ב־19 בנובמבר, נשאר לגלות עד כמה המעברים האלה ירגישו טבעיים כשאנחנו נבחר לאן לנסוע.


