מי שמחכה ל־PlayStation 6 עדיין לא יכול לסמן תאריך ביומן. נכון ל־7 באוקטובר 2026, סוני לא הכריזה רשמית על קונסולה בשם הזה, לא הציגה את העיצוב שלה ולא פרסמה מחיר או מועד השקה. היא כן מאשרת השקעה בפלטפורמה הבאה ובתוכן עבורה, ובמקביל מקדמת טכנולוגיות שכבר מגיעות למכשירי PS5.

מה כבר ברור לגבי הדור הבא
ביוני סוני דיברה על התאמת הפלטפורמה הבאה להרגלי משחק משתנים ולחוויות מעבר לסלון. זה עדיין אינו אישור לדגם נייד. נתוני זיכרון, מעבד וביצועים שמופצים ברשת אינם מפרט רשמי.
מתי צפויה PS6 לצאת
בשאלות ותשובות למשקיעים מ־8 במאי הסבירה סוני שעליית מחירי הזיכרון מייקרת את ייצור הקונסולות, ושגלגול העלויות לקונים עלול לפגוע במכירות. החברה אמרה שטרם החליטה על התזמון ועל המחיר של הפלטפורמות הבאות. באותו מועד היא נערכה לאפשרות שהלחץ על מחירי הזיכרון והאספקה יימשך גם במהלך 2027.
באוגוסט דיווח VGC, בעקבות ראיון של מנכ״ל סוני הירוקי טוטוקי ל־Wall Street Journal, שמועד ההשקה עדיין לא נקבע. סוני גם הבהירה ביוני כי תזמון ההשקה מבוסס על שיקולים טכנולוגיים ומסחריים, שווקים ומחירים. היא אינה קובעת את המועד רק לפי צעדי המתחרות.
התחזיות החיצוניות אינן אחידות. ביולי העריך פירס הארדינג־רולס מ־Ampere שהקונסולה תגיע בסוף 2028. דוח Embracer מיוני הזכיר הערכות של אנליסטים שלפיהן סוני שוקלת להזיז את ההשקה מ־2027 ל־2028 או אפילו ל־2029. זו אינה התחייבות של סוני, וגם לא הוכחה לדחייה: החברה לא הכריזה על תאריך שממנו נדחתה הקונסולה.
גם המחיר נשאר פתוח. ביוני אמרה סוני שאינה מתכוונת למכור חומרה בהפסדים משמעותיים. זו עמדה עסקית, ולא מחיר השקה בדולרים או בשקלים.
השלבים שכבר פורסמו

שלוש הטכנולוגיות שמסבירות את הכיוון
Project Amethyst הוא שיתוף פעולה של סוני ו־AMD. באוקטובר 2025 הוצגו בו שלושה כיווני מחקר, שתוארו אז בפרסום של AMD כטכנולוגיות בשלב סימולציה.
Neural Arrays מאפשרות לקבוצות של יחידות חישוב לשתף נתונים ולעבוד יחד ביעילות על משימות למידת מכונה.
Radiance Cores הן חומרה ייעודית למעקב אחר קרני אור, שנועדה לסייע בעומסי ray tracing ו־path tracing.
Universal Compression דוחסת נתונים במעבד הגרפי כדי להפחית את דרישות רוחב הפס. אלה כיווני פיתוח, ללא הבטחה לקצב פריימים מסוים ב־PS6.
מה ההבדל בין שדרוג תמונה ליצירת פריימים
בשדרוג תמונה, או upscaling, אפשר לעבד את המשחק ברזולוציה נמוכה יותר ולשחזר ממנה תמונה ברזולוציה גבוהה. בתיעוד של AMD מתואר שימוש ברשתות עצביות לשחזור כזה. המטרה היא להפיק יותר מאיכות התמונה הזמינה ביחס לעלות העיבוד, אך התוצאה תלויה בטכנולוגיה ובשילוב שלה במשחק.
יצירת פריימים היא פעולה אחרת: מוסיפים תמונות ביניים בין פריימים שהמשחק רינדֵר. לכן תמיכה בשדרוג תמונה אינה מוכיחה אוטומטית שיש גם יצירת פריימים. כך גם אין להסיק משיתוף הפעולה עם AMD שכל תכונה בכרטיסי Radeon תופיע בהכרח בקונסולה הבאה.
מה כבר מקבלים בעלי PS5
ב־1 באוקטובר הכריזה סוני על QSSR, גרסה קלה יותר של שדרוג תמונה באמצעות AI למכשירי PS5 רגילים. היא משלבת רשת עצבית מצומצמת עם התאמה לביצועי הקונסולה. Marvel’s Wolverine ו־Ghost of Yōtei היו הראשונים לקבל אותה כאפשרות גרפית, וסוני מתכננת להציע את הספרייה למפתחים נוספים.
ב־PS5 Pro פועלת PSSR, שהגרסה המשופרת שלה הוכרזה בפברואר והתרחבה בעדכון מ־16 במרץ. לפי סוני, היא משפרת את יציבות התמונה ואת הפרטים העדינים במשחקים תומכים. אלה שיפורים לדור הנוכחי; הם אינם חושפים את מפרט הדור הבא.
הדיסקים והתאימות עדיין מעלים שאלות
ב־1 ביולי הודיעה סוני שהחל מינואר 2028 ייפסק ייצור דיסקים למשחקים חדשים לקונסולות PlayStation. אותם משחקים יימכרו בפורמט דיגיטלי דרך PlayStation Store וחנויות. ההודעה אינה משנה את מצבם של משחקים שיצאו או ייצאו בדיסק לפני המועד הזה.
ינואר 2028 אינו מועד השקה שהוכרז ל־PS6. ההודעה גם אינה קובעת אם לקונסולה הבאה יהיה כונן, אם יוצע כונן נפרד או כיצד תפעל התאימות לדיסקים ישנים. מי שמחזיק אוסף פיזי צריך להמתין לפרטים האלה לפני שיסיק מה אפשר להעביר לדור הבא.
מה לחפש בהכרזה הרשמית
לצד המחיר והמועד, הפרטים שישפיעו על החלטת השדרוג הם התאימות למשחקי PS4 ו־PS5, התמיכה בשלטים ובאביזרים קיימים, אפשרויות האחסון ומשחקי ההשקה. אין עדיין אישור מלא לפרטים האלה עבור מוצר בשם PS6. גם אזכור של שימושים מעבר לסלון אינו אישור לדגם נייד.
ב־23 בספטמבר דיווח VideoCardz על טענה של המדליף KeplerL2 שלפיה תכנון השבב הגיע לשלב המסירה לייצור. הדיווח סומן כשמועה ואינו מאשר מועד יציאה. התמונה כרגע היא של השקעה ופיתוח פעילים, לצד החלטות מסחריות ופרטי מוצר שעדיין לא נחשפו.
מקורות
- Sony
- PlayStation Blog
- VGC
- TechRadar
- VideoCardz
- AMD
- Embracer
- Wikimedia Commons
- Creative Commons


